1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功能比照测验:iPhone取胜,束缚

7月12日音讯,据国外媒体报道,游戏评价公司GameBench的对比检测显现,在一系列根本功用上,上一年秋推出的苹果i爽死Phone6和6 Plus打败了本年问世的尖端Android渠道旗舰机。 虽然在像素分辩率上有时有优势,但Android机子不只速度较慢,画面质量比较也破春风电视剧差劲

回忆本年4月份,AppleInsider曾就图画功用,把iPhone6和iPhone6 Plus与三星的Galaxy S5、S6和Note 4进行了具体的对比(如下图)。

往后不久,游戏检验公司GameBench对iPhone 6和Galaxy S6,以及谷歌的Nexus 6和HTC One M9上运转的视频游戏进行了评价,在运转来自多家开发商开发的不同类型欧美床游戏的一起,评价画面每秒传输帧数(FPS)的中心值。

全体而欧筱敏言,这些检验显现苹果的iPhone李廷钊 6就FPS中心值以及检验期间完结的FPS最低值而言,苹果的iPhone 6功用最好。此外在FPS稳定性方面,iPhone 6也取得了最好体现。FPS稳定性是检测设备可以保持高功用游戏运转程度的方针。

呻呤

该公司完好的陈述还具体地阐明,“ 与咱们所检验Android游戏的RAM比较,iPhone游戏只运用其RAM的约四分之一”。

咱们的检验发现,iOS设备不只功用优于竞赛产品Android设备,而且运用更少的RAM和更低的CPU频率。在运用更少的硬件资源的一起速度更快,这标明苹果的iOS软件(连同该渠道上的第三方运用)功用更优。

屏幕分辩率对比

Android粉丝经常草率地将较差的图形功用归咎于许多Android手机所运用的更高分辩率屏幕,这只有一部分是对的:正如咱们此前所经常表示的,三星运用极高分辩率屏幕——配上相对较弱的处理器,这便是其高端设备功用更像根本设备的原因地点,虽然Galaxy S6的零售价高于iPhone 6。

不过,要处理过高像素但却没有满足的GPU马力匹配的工程缺点,许多游戏开发商将Android图形缩减到游戏看起来不是更好或许有时乃至更糟的境地,而且全体速度变慢,正如GameBench在其对比iPhone 6 Plus重生之一品王爷和Galaxy S6功用的最新陈述中所述。

“Galaxy S6在游戏运转期间供给sw314了一个显着的更高的分辩率吗?咱们所能通知的,它一般不能将游戏画面从1080p或许720P提高到一个新的水平,而这种新境地让咱们检验者实在地不敢恭维。”

GameBench的检验显现,同一游戏在iOS和Android两个渠道的体现却不同,这取决于他们的代码优化程度和开发商是否挑选设置最大帧速率(这约束了质量,但提高了游戏的帧速率稳定性),以及开发商为游戏体裁设置的画面质量水平。

例如GameBench发现,《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)虽然在iPhone 6、6 Plus和Android上的游戏帧速率和分辩率如同差不多,可是关于三星来说却不相同,其“速度更快却被其更高的屏幕分辩所减分”。

相反1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑, 为了完结同iOS的兼容的功用,画面质量在Android上打了扣头,从GameBench检测的以下对比截1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑图可知:

从以上画面可发现,虽然有更高的分辩率,Galaxy S6的画面短少细节。

游戏运转流通体会对比

检验还发现,《狂野飙车8》(Asphalt8)和《实在赛车》(Real Racing)这两款赛车游戏中前者,好像将iPhone 6和Galaxy S6的最大帧速率都设置在30 FPS,可以让HTC One M9在第一个游戏中完结更高的帧速率,即便保持着不太接连的稳定性。研究陈述指出,“Nexus 6流通体会最差,帧速率下降现mf8667象呈现得十分频频elixer和严峻。”

上述第二个赛车游戏将iPhone的最大帧速率也设置在30 FPS,不过答应悉数三款Android手机完结不受约束的帧速率。这导致该游戏在iPhone 6的流通性和接连性变差,而其它三款手机偶然会到达最高帧速率,可是却以危害游戏流通性为价值。

针对僵尸体裁射击游戏《逝世扳机2》(Dead Trigger2),GameBench的陈述称,开发商没有为iOS设置最大帧速率,这使得“iPhone 6供给了极端流通的体会,简直相似于游戏机上的画面,显得超凡脱俗,”正太文而为Galaxy S6则最大帧速率为30 FPS。HTC One和Nexus 6体现更差,虽然设置了相似的帧速率。

另一款射击游戏《屠戮射1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑击》(KIll Shot)在iPhone 6上设置了最大帧速率,但没有在Android设置,使得Android设备到达更高的帧速率,但帧速率稳定性却较低。相反地,《现代战役5》设置了在Android设备的最大帧速率,但没有在iOS设置,成果“iPhone 6可以取得60 FPS,创建了一个十分流通和相似游戏机的体会。该游戏的画面彻底地令人难以想象。”

虽然具有30 FPS帧速率最大值,这将会协助它完结更好的帧速率稳定性,但Galaxy S6的排名则为“第二方位,这哀家不祥部分原因是有两次遭受帧速率的大幅度下降。”

GameBench指出,回合制战役战略类游戏《幽浮:内部敌人》(XCOM:内蒙古通辽市大清沟 Enemy Within)是“全尺度PC游戏的一个移动接口,”iPhone 6上“运转该游戏时很稳定地在30 FPS,只偶然地下降至18 FPS,”可是相反地,三星的Galaxy S6的体现则不尽善尽美。

以上这些游戏检验显现出iOS和Android之间的差异,游戏在iPhone上运转得更好的原因往往是,开发商花费了更多的时刻以让这些游戏习惯iOS,而该渠道上的运用可以为他们赚得更多收入。GameBench还分析了一款通过高度优化的游戏《海岛奇兵》(Boom Beach),可以以高帧速率全线运转。这标明,Android游戏存在问题的一部分原因是,没有多少游戏实在地为Android优化。

总而言之,GameBe1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑nch总结道,“咱们的检验发现iPhone 6体现处于抢先位置,由于对10款高端游戏的检验标明,iPhone 6较Galaxy S6体会流通度要高出约10%。”

三星的磕绊将进一步削弱Androi崔雅拉d游戏远景

虽然苹果iPhone 6较三星最快速度的Android手机体现愈加超卓,但值得注意的是苹果2013年推出的低1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑价位iPhone 5s集64位高功用和更低屏幕分辩率于一身,也可以让其流通地运转尖端游戏。这是处于第二方位的Android设备无法比较的,这些设备包含Nexus 6,在巨大的Android设备集体中,这款设备现在的价格依然适当高。

实际上,HTC的阑珊和LG不幸体现加上本年Galaxy S6令人绝望的出售成绩,意味着高端Android手机损失市场份额的速度要快1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑于全体Android手机。这意味着期望将1号药网,苹果iPhone6 三星S6游戏功用对比检验:iPhone制胜,捆绑自初中女生啪啪啪己游戏一起面向iOS和Android这两个渠道的开发商,不得不将方针瞄向集体数更大的低端Android产品,导致面向处于少量位置的要求供给64zanblog位CPU和高档GPU支撑的高端Android设丁燕桃备的优化变少。

谷歌竭力期望将Android面向“下一个10有你的城市下雨也美丽亿”用户,而这部分用户没有多少将购买三星最贵重产品。这意味着没有多少期望Android会变成许多人估计的抢先的游戏渠道。一系列的Android视频游戏体系的失利,其间包含谷歌自己的Android TV,也将无法招引面向Android的严重游戏开发。

与iPhon米加白e 6比较, 三星设备虽然更新和从表面上看硬件包装得到提高(其间包含速度更快和更大RAM),可是体现却略逊一筹,这可能有助于解说为什么该公司急于在苹果iPhone 6s和6s Plus发布之前推出其下一Note 4产品。

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